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 Les USA (tuiles photo) sous X-Plane

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micklin

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MessageSujet: Les USA (tuiles photo) sous X-Plane   Sam 31 Mar 2018 - 11:03

Hello, les amoureux de la belle Cadillac, des rodéos et des hamburgers.

Si vous avez toujours rêvé de survoler le grand Canyon du Colorado, ou la vallée de San José en Californie, pourquoi vous en priver ?



Un projet, d'outre Atlantique, vous permet de charger des tuiles photo et l'autogène pour manger avec.
Les résolutions graphiques sont de 2,40m et 1,20 près des aéroports.
Certaines zones HD sont traitées en 1m.
Attention à la place nécessaire sur votre disque dur. Exemple: Texas West (1m) = 65 Gb nécessaires.

Comment ça marche ?

Pour charger, et préparer le nécessaire il vous faudra:

- Un utilitaire de chargement pour les torrents.
- Une ligne ADSL avec un bon débit (la fibre est un plus)
- Un disque dur avec de la place
- De la patience

Pour exploiter vos tuiles, vous devrez charger deux types de données. Les tuiles sous torrent, et l'overlay (autogène) sur le site en ligne.

Le site du projet est ici

Procédure:

1° - Chargez le fichier torrent nécessaire au chargement de la zone géographique désirée.
Il suffit de cliquer sur la touche Download this file, en haut à droite.

Cette fenêtre doit s'ouvrir, et il vous suffira de sélectionner le fichier désiré.



Chargez le fichier et décompressez-le dans un dossier temporaire.
A l'intérieur, vous trouverez un fichier torrent que vous lancerez.
Autorisez votre utilitaire Torrent à charger le fichier de tuiles correspondant et c'est parti pour quelques heures de chargement.

Pendant ce temps, vous pouvez charger l'autogène, correspondant à votre zone géographique, sur la page du site Web, à ce niveau.



Une fois que vos chargements sont terminés (Quelques heures pour le torrent et quelques minutes pour l'autogène) vous devrez décompresser et installer les fichiers dans votre dossier X-Plane11/Custom scenery/

2° - Compression des images.
Les textures des tuiles photo sont livrées en .jpg
Pour être exploitables, vous devrez les convertir en .dds
Pas de panique, dans le dossier X-Plane11:Custom scenery/votre zone photo/textures/
Vous trouverez trois fichiers à votre disposition.

- ConvertToDDS_Windows_NVIDIA.bat
- ConvertToDDS_Windows_Not_NVIDIA.bat
- Unneeded_File_Cleanup.bat

Pour compresser vos image, si vous disposez d'une carte vidéo NVIDIA, utilisez ConvertToDDS_Windows_NVIDIA.bat
Il suffit de cliquer dessus et d'attendre la fin de traitement (plusieurs heures)

Si vous ne disposez pas de carte vidéo NVIDIA, utilisez ConvertToDDS_Windows_Not_NVIDIA.bat

Une fois le traitement terminé, cliquez sur Unneeded_File_Cleanup.bat
Cette opération effacera les images en .jpg qui sont maintenant inutiles.




Si vous ne trouvez pas les fichiers de conversion dans le dossiers textures de votre scène, vous pouvez les charger ici


3° - L'autogène
Si vous avez chargé l'autogène pour votre zone, déposez le dossier yOrtho4XP_Overlays, dans X-Plane11/Custom scenery/
Ce dossier sera complété, au fur et à mesure de l'installation de nouvelles zones USA photo.

4° - Le déclaratif de scènes
Lancez votre x-plane et ressortez du simulateur dès la page d'accueil (Menu) affichée.
Ouvrez votre fichier X-Plane11/Custom scenery/scenery_packs.ini
Vous devriez trouver le déclaratif de votre nouvelle plaque US en haut du fichier.
Déplacez au niveau de vos plaques photos si vous en avez déjà chargé.
Si non, placez-le en bas du tableau.

Attention, votre déclaratif pour le dossier  yOrtho4XP_Overlays doit être réalisé au-dessus de votre ou de vos zones photo USA.

Sauvegardez le fichier scenery_packs.ini

L'opération est terminée.

Bons vols réalistes aux USA






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