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 le HUD de X-Plane " clair et net "

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AIDI83

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MessageSujet: le HUD de X-Plane " clair et net "   Sam 22 Sep 2018 - 8:49

A force de fouiller et de chercher …..j ai ecrit ces deux lignes de script qui modifie la valeur du brightness du HUD ( Variable =" sim/cockpit/electrical/HUD_brightness" dans le  dataref) qui est par defaut fixée à 0,5000 et accepte les valeurs de 0 à 1.

ça fonctionne…    


--debut---


dataref("HUB_Bri","sim/cockpit/electrical/HUD_brightness","writable")

HUB_Bri = 1


---fin ------

ça fonctionne …  mais je ne trouve pas joli ! Evil or Very Mad

Si quelqu'un peut embellir !!


je voulais également  changer la couleur des éléments du HUB..    rouge, bleu…etc  
Oupsss !  Apparemment  la couleur dépend de toutes les images qui sont toutes vertes...

Y a  t il un autre moyen de changer la couleur ???

à vous lire   Merci


Serge  






Serge  à San Sai -      -   Province de Chiang Mai - Thaïlande ( VTCC ) .
Windows 10 Pro   Quadcore Intel I7-7700  Kaby Lake - 4,00 Ghz  -  
Asus Strix H270F Gaming  -  16 Go Ram -  Intel(R) HD Graphics 630 ( 1Go)
Carte graphique: Nvidia - Asus GeForce GTX 960 STRIX - 4 Go
FSX "Gold Edition" -  P3D v4  -  X-Plane 11.30  -  FSUIPC - XUIPC - Plan G v 3 -
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dixdetension

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MessageSujet: Re: le HUD de X-Plane " clair et net "   Sam 22 Sep 2018 - 10:04

Bonjour Serge,
En mettant des screens de tes essais, je pense que cela parlerait mieux à la communauté de ce qu'apporte tes changements.
Merci pour le travail et le partage.






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AIDI83

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MessageSujet: Re: le HUD de X-Plane " clair et net "   Sam 22 Sep 2018 - 11:03

Merci Gilles, en effet... un petit dessin vaut mieux qu un long discours...






Cordialement Serge






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AIDI83

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MessageSujet: BRIGHTNESS HUD   Sam 22 Sep 2018 - 11:42

J'oubliais, il faut le plugin " dataref " installé..  vous pouvez le télécharger  ici.


http://www.xsquawkbox.net/xpsdk/mediawiki/DataRefEditor..







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